Text produced by Apple Photos OCR, 1 May 2023
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KNIPS-Cup
SPIELREGELN
Illustration of a football pitch marked with player starting positions and areas of the pitch.
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Das Tischfußballspiel „KNIPS-Cup” wird nach Art der allgemeinen Fußballregeln gespielt. Das Spielfeld ist dementsprechend aufgeteilt.
Die umstehende Skizze dient zur Erläuterung jener Spielbegriffe, die im Verlauf des Spiels aktuell werden.
Beispielsweise: Torraum, Strafraum, Seitenlinien, Anstoßpunkt usw.
Spielplatz kann jeder Tisch mit glatter Oberfläche sein. Es ist darauf zu achten, daß das Spielfeld aus Kunststoff-Folie plan und blasenfrei ausgestrichen wird.
Spielfiguren sind rote und weiße Spielplättchen (Feldspieler).
Jeder Spieler bekommt 10 Feldspieler, rot oder weiß wird aus-gelost, 1 Torwart und einen Knipser. Torwart, Knipser und die kleinere gewölbte Spielfigur (Ball) sind schwarz. Der Torwart ist größer als die Feldspieler und auf der einen Seite plan und der anderen Seite hohl geformt.
Es spielen jeweils 2 Personen gegeneinander. Der Anstoß wird zwischen beiden Spielern ausgelost.
Das Spielfeld ist in zwei Hälften aufgeteilt. Jeder Spieler stellt seine Spielfiguren auf seiner Seite auf. Er kann sich an die klassische Spieleraufstellung halten oder – aus der wachsenden Spielerfahrung heraus – seine Feldspieler so gruppieren, wie es ihm am günstigsten erscheint.
Das Aufstellen der Feldspieler auf jeder Seite kann variabel sein, an die Spielregeln dagegen muß sich jeder Partner grundsätzlich halten.
Bevor wir auf Einzelheiten der Spielregeln eingehen, möchten wir Ihnen die Knipstechnik erklären, deren richtige Handhabung die Voraussetzung Ihres Erfolges ist.
Bitte betrachten Sie sorgfältig bei Figur 1 die Haltung des Knips-plättchens, welches den Feldspieler mit leichtem Druck auf den
„Ball” zuschießt.
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Two illustrations. One depicts a hand holding a squidger angled down on a wink in the direction of the shot. The other depicts a hand holding a squidger angled up on a wink in the direction of the shot, though this illustration is crossed-out.
Figur 1
Aus der Routine ergibt sich das Fingerspitzengefühl, um einen starken oder schwach dosierten Schuß abzugeben. Das Knips-plättchen wird entgegen sonstiger Knipstechnik schräg nach vorne angesetzt, um den Feldspieler in die gewünschte Richtung zu bringen. Schließlich will er den Ball treffen. Gewünschte Richtungsänderungen des Balls ergeben sich aus der jeweiligen Schußtechnik, die man erproben muß (z. B. Anschneiden des Balles). Hochschießen erzielt man durch stärkeren Druck.
Der Anstoß bei Spielbeginn erfolgt vom Anstoßpunkt auf der Mittellinie aus.
Jeder Spieler hat jeweils wechselseitig einen Spielzug, wobei der Feldspieler dort liegenbleiben muß, wohin der betreffende Spielpartner ihn geschossen hat. Eine Veränderung des Feldspielers ist nur möglich durch einen neuen Spielzug.
Nach jedem erzielten Tor werden die Mannschaften neu auf-gestellt. Wer ein Tor hinnehmen mußte, führt den neuen Anstoß aus.
Auf das Tor darf aus jeder Spielsituation geschossen werden, nur nicht beim Anstoß (vom Mittelpunkt), beim Abstoß vom Torraum und beim Abschlag durch den Torwart vom Strafraum.
Beim Einwurf ist nur ein indirekter Torschuß möglich, d. h., der Ball (die kleine schwarze Scheibe) muß, bevor er ins gegnerische Tor geht, einen zweiten Spieler berühren (das kann ein gegnerischer oder ein eigener sein).
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Wann gibt es einen Einwurf? Wird der Ball von einem der Spielpartner über die Seitenlinie ins Aus geschossen, hat der Gegner von diesem Punkt aus den Einwurf.
Eckball: Wenn die verteidigende Mannschaft den Ball über die Torauslinie befördert hat, hat die angreifende Mannschaft Eckball. Er wird ausgeführt von der Ecke beim gegnerischen Tor.
Abstoß vom Torraum erfolgt, wenn der Ball von der angreifenden Mannschaft über die gegnerische Torauslinie befördert wird.
Für Freistoß, Strafstoß, Eckball, Abstoß und Einwurf kann jeder beliebige Feldspieler der ausführenden Mannschaft benutzt werden.
Abstoß durch den Torwart erfolgt, wenn der Torwart den Ball innerhalb des Strafraums eingefangen hat.
Wie aber fängt man den Ball mit dem Torwart ein? Betrachten
Sie bitte unsere Figur 2:
Illustration of a hand holding a squidger on one kind of wink.
Figur 2
Illustration of a hand holding a squidger on a different kind of wink.
Figur 3
Sie sehen, daß der Torwart mit seiner halbrunden Öffnung dem Ball zugewandt sein muß und in einer besonderen Knipstechnik über den Ball rutschen muß. Das erreichen Sie, indem Sie den Knipser in der gezeigten Haltung ansetzen.
Nach dem Ballfang legt man den Ball an die Strafraumgrenze.
Der Torwart, nunmehr umgedreht (Planseite unten), ist mit seiner geöffneten Wölbung dem Ball abgewandt. Das erlaubt, mit der Knipstechnik von Figur 3 den Abstoß mit dem Torwart auszu-führen.
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Nach dem Abstoß muß der Torwart in den Torraum zurückgestellt werden.
Gerät beim Ballfang der Torwart außerhalb des Strafraums, bekommt der Gegner einen indirekten Freistoß, d. h., ein Spieler muß vom Ball berührt werden.
Der Torwart darf vor jedem Schuß des Gegners in die beste Abwehrposition gebracht werden, jedoch nur innerhalb des Torraums (nicht zu verwechseln mit dem Strafraum!). Während der Gegner schießt, darf der Torwart nicht bewegt werden.
Der Torwart darf je nach Situation wie ein Feldspieler für Abwehr und Angriff verwendet werden. Geschieht das innerhalb des Strafraums, muß er wieder in den Torraum zurückgestellt werden. Verläßt der Torwart durch einen Spielzug den Strafraum, kann er nur – wenn seine Mannschaft am Spielzug ist – in den Strafraum zurückgeschossen werden.
Wenn Sie am Zug sind und versuchen wollen, den Ball zu tref-fen, gilt es als Foul, wenn Sie vorher einen gegnerischen Spieler berühren. Wird erst der Ball berührt und dann ein Gegenspieler, bedeutet das kein Foul. Bei Foul wird an dem Punkt, an dem der gegnerische Spieler getroffen wurde, der Freistoß ausgeführt. Bei Foul im Strafraum – Elfmeter (siehe Skizze) – muß der Torwart auf der Torlinie stehen.
Spielzeit: Sie wird gewöhnlich auf 20 Minuten (2 x 10 Minuten) mit Seitenwechsel angelegt, kann aber auch variabel bestimmt werden.
Turnierspiele sind ebenso unterhaltsam wie spannend. Dabei spielen beliebig viele Paare gegeneinander. In jedem Fall ist ein neutraler Schiedsrichter zu empfehlen.
Es wird nach Punkten und Toren gespielt (siehe beiliegende Ta-belle). Jedes gewonnene Spiel bedeutet 2 Pluspunkte, jedes verlorene 2 Minuspunkte. Unentschieden wird mit einem Plus- und einem Minuspunkt bewertet. Bei Punktgleichheit entscheidet das Torverhältnis nach den Regeln des Fußballspiels
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Durch häufiges Spielen entwickelt sich ein hoher Geschicklich-keitsgrad, der die Spielfreude fördert. Sie werden zu immer neuen Spielvarianten finden – kurzum, ein ideales Spiel für die ganze Familie zu Hause oder als Freizeit Hobby.
Außerdem hat sich KNIPS-Cup als hervorragende Beschäftigungs-therapie im Bereich von Pädagogen und Ärzten bewährt.
Die Spielfolie sollte nach jedem Spiel sorgfältig und faltenfrei aufgerollt werden. Wenn Sie die Spielfolie auf dem Tisch ausgebreitet haben, erhöht es unter Umständen die Lauffähigkeit der Spielplättchen, wenn Sie die Oberfläche mit einem antistatisch ausgerüsteten Tuch abwischen. Sie können die Folie aber auch mit einer hauchdünn aufgetragenen Möbelpolitur (Mobi-flott) gleitfähiger machen.
Spear-Spiel
Nr. 26500
KIECHLE GMBH, STUTTGART 1, W-GERMANY
GES. GESCH. ALLE RECHTE VORBEHALTEN
End of rules